第二百四十八章 神秘的三角地带-《网游之近战法师》


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    “别他妈吵了,先办正事!”樱冢月仔发话了。

    但是根本没人听,众人依旧在喋喋不休地争论着,只是在争吵声中夹杂着问了句:“那贱人从哪边过来啊?”

    樱冢月仔望向那二人:“你们准备从哪边引他过来,这我们需要知道一下。”

    “这个,真不太好说,可能要看到时的情况了。”二人说,其实二人是答不上来。这引人其实是没方向的,就是残梦死往这坐标上一戳,等着那千里一醉自己过来。谁知道他会从哪边找上来呢?而且这地有些生僻,千里一醉找不着都说不定。二人多虑地想着。

    “这样啊,那就这样吧!”樱冢月仔以此路口两个转弯的墙角为底角,而顶点距离对面墙端保留了些许距离。如此勾勒出了一个三角形,之后又在三角形的正中画出了一条交叉线,同时向残梦死的两位朋友讲解着:“这样摆法,只有一个要求:转弯,只要他转弯,我保证他会踩中陷阱。”

    “哦?”二人疑惑着,希望樱冢月仔详加解释一下。

    “你们看!”樱冢月仔在他画好的三角叉叉上又画起了圈圈:“我们会在这里、这里、这里、这里……设下陷阱。”樱冢月仔一连说了十多个这里,在三角叉叉上又画上了十多个圈圈。

    “这个时候,无论对方从哪个方向过来,只要转弯,必然要踏下我们的陷阱三角地带,虽然这三角带陷阱并不是很密集,但是你们可以试一下!”樱冢月仔拿着他那跟画圈的小棍戳着地面说:“无论从哪个走向进入这三角区,第一步不中,第二步不中,会有第三步,第三步不中……我们全额退款!”

    二人望着地面的三角叉叉圈圈发怔。

    “来,走走试试,看是不是会踩到圈,随便走!现在还没下陷阱呢,怕什么!”樱冢月仔说。

    二人于是迈开步子,从T形街的三个方向走来,左转右转尝试,果如樱冢月仔所言,无论如何走,三步之内都会踩到圈。

    “这圈,会不会有些大了啊?”有一人踩着脚下的圈说。

    “呵呵,咱这是游戏啊,你当是什么?陷阱也是有范围的,只要脚踩到这范围里,陷阱就会发动夹到你脚禁制你的行动,你真当要百分百准确塞到夹子里去啊!”樱冢月仔说。

    “哦……”

    樱冢月仔在旁继续得意道:“其实如果我们人手足够的话,三角区域可以再扩大,那么他就算直走也会必中,只是现在人手不足,百分百的命中区域只能这么大,顶不到那端墙上,所以只有当对手前进路线会转弯时,才会万无一失,这个,你们引人的可以做到吗?”

    “这个……应该没问题吧!”二人觉得这点还是可以控制的。

    “那么就这么设置。”樱冢月仔点点头道,回身对还要争论哪条街最近的家伙们喊道:“把陷阱下了,别他妈的吵了,安静点。”

    众人还是不听,一边吵着一边过来下陷阱,残梦死的二个朋友却在此时突然想起一节,连忙止住众人道:“等等。”

    “怎么?”樱冢月仔望向他们。
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