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少量的采矿机在挖取最后的矿石,原油井也偶尔能采取到一点石油原液。
许多的哨兵到处巡逻,猎杀那些偷偷摸来的盗贼。
虽然他们穷的只有武器弹药,但对付同样只有武器弹药的敌人是绰绰有余的。
另一边:
一支联合军佣兵团,正在悄悄的靠近。
他们的目标是消灭所有的守卫,让自由帝国获得他们开采出来的矿石原油。
因为敌人的情报里没有好的弹药,于是乎佣兵们全员制式战术头盔和T3插板甲弹挂;
根据每个人的定位不同,所配备的武器弹药也不同。
狙击手使用长管M4观察高处的哨塔敌人,侦查手放出夜视无人机寻找暗处的敌人。
其他突击手端着短管消音步枪稳步前行,狙击手消灭途中隐藏的哨兵,侦查手不断的报点。
后方的指挥官们在根据前方传回的信息指挥他们前进的方向路线,提升他们的指挥经验。
“曹!这游戏的上手难度真离谱的高,堪比魂游了!”
“谁不是呢!过了前期新手任务后等级难升,经验也难获得。”
“喂!别嚷嚷的了,下一步我们走哪里啊!兄弟们的经验能获得多少全看你们的指挥了!”耳机里传来前线玩家的声音;
“狙击手端掉哨塔里的敌人!”
“别!打掉哨塔会引起敌人的戒备,别忘了这个游戏NPC的智能程度可是很高的!”
“对啊对啊!一旦指挥错误,前线的兄弟们可是全部覆灭等一天的复活时间。”
“铛!”
“不好!我们被发现了!快反击!侦查手呢?你是怎么看的!”
“侦查手已经在等24h的复活时间,他也不知道怎么被发现了。”
“那混蛋的屏息等级到底是几级,真是他说的这个等级怎么可能会被敌人发现!”
“别吵了!赶快先解决掉这些敌人再说。”
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